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原型驅(qū)動的敏捷設(shè)計 - 跨平臺用戶體驗與交互設(shè)計Workshop

DY.Zhao

清華 移動平臺交互設(shè)計總監(jiān)

畢業(yè)于清華大學,用戶體驗設(shè)計師,智捷課堂創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計咨詢顧問,內(nèi)訓講師。
專注移動產(chǎn)品UX、UI及交互設(shè)計。摩托羅拉產(chǎn)品發(fā)布會相關(guān)網(wǎng)站的策劃及視覺設(shè)計;安博京津動漫產(chǎn)業(yè)園官網(wǎng)的策劃及設(shè)計;國家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶端UI設(shè)計;價格線酒店預訂客戶端設(shè)計;參與多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶體驗設(shè)計及Android和iOS客戶端UI及用戶體驗設(shè)計;為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國利樂公司等企業(yè)提供設(shè)計工作。
曾為華為北京研究院App開發(fā)團隊、華為穿戴式設(shè)備研發(fā)團隊、攜程租車、英業(yè)達家校互動App、聯(lián)迪互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等提供咨詢及用戶體驗設(shè)計服務(wù)。
曾為中國電信、中國移動、惠普、華為、聯(lián)想、OPPO、攜程網(wǎng)、咪咕傳媒、東風日產(chǎn)、英業(yè)達、PWC、建設(shè)銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數(shù)碼等企業(yè)提供培訓及咨詢服務(wù)。任工信部資質(zhì)認證培訓講師。
著有《品味移動設(shè)計》、《交互設(shè)計的藝術(shù)》

畢業(yè)于清華大學,用戶體驗設(shè)計師,智捷課堂創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計咨詢顧問,內(nèi)訓講師。 專注移動產(chǎn)品UX、UI及交互設(shè)計。摩托羅拉產(chǎn)品發(fā)布會相關(guān)網(wǎng)站的策劃及視覺設(shè)計;安博京津動漫產(chǎn)業(yè)園官網(wǎng)的策劃及設(shè)計;國家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶端UI設(shè)計;價格線酒店預訂客戶端設(shè)計;參與多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶體驗設(shè)計及Android和iOS客戶端UI及用戶體驗設(shè)計;為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國利樂公司等企業(yè)提供設(shè)計工作。 曾為華為北京研究院App開發(fā)團隊、華為穿戴式設(shè)備研發(fā)團隊、攜程租車、英業(yè)達家?;覣pp、聯(lián)迪互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等提供咨詢及用戶體驗設(shè)計服務(wù)。 曾為中國電信、中國移動、惠普、華為、聯(lián)想、OPPO、攜程網(wǎng)、咪咕傳媒、東風日產(chǎn)、英業(yè)達、PWC、建設(shè)銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數(shù)碼等企業(yè)提供培訓及咨詢服務(wù)。任工信部資質(zhì)認證培訓講師。 著有《品味移動設(shè)計》、《交互設(shè)計的藝術(shù)》

課程費用

5800.00 /人

課程時長

2

成為教練

課程簡介

課程以workshop實戰(zhàn)的方式詳解互聯(lián)網(wǎng)時代下的產(chǎn)品設(shè)計思路及未來走向,用原型驅(qū)動的方式演繹產(chǎn)品設(shè)計的全流程,涵蓋用戶體驗、交互和界面設(shè)計三個方面,學員分組實踐產(chǎn)品的從用戶群定位、競品分析直至原型腳本的創(chuàng)建及可用性測試的全過程。

目標收益

1、理解用戶體驗設(shè)計及交互設(shè)計工作原理
2、掌握紙面原型腳本設(shè)計方法并使用原型規(guī)劃業(yè)務(wù)流程和交互方式
3、掌握規(guī)范化設(shè)計方法
4、掌握原型驅(qū)動的敏捷設(shè)計理念
5、掌握專業(yè)的用戶研究和可用性測試的方法
6、理解互聯(lián)網(wǎng)思維、產(chǎn)品細節(jié)打造及以用戶為中心的UCD設(shè)計理念

培訓對象

本課程適用于產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員、設(shè)計人員以及與產(chǎn)品打造、開發(fā)相關(guān)的其它人員,同時對從事Web設(shè)計和移動應(yīng)用設(shè)計的初學者提供諸多幫助,對創(chuàng)建完美高效的開發(fā)團隊提供建設(shè)性思路和意見。
學員無需任何基礎(chǔ)系統(tǒng),只要對Web設(shè)計和移動三大平臺有簡單的了解,并對設(shè)計及相關(guān)工作有興趣就可以。

課程大綱

第一天 1.一張紙一支筆我們開始設(shè)計 1.1 想象力與圖解力
1.2原型驅(qū)動的用戶體驗設(shè)計
1.3傳統(tǒng)設(shè)備與移動產(chǎn)品
1.4用戶體驗設(shè)計的流程
1.5當設(shè)計遇到敏捷
第一天 2.產(chǎn)品定位與用戶研究 2.1 以用戶為中心的UCD設(shè)計
2.2 用戶故事——痛點還是動機
2.3 差異化與競品分析
2.4 用戶研究
2.5 規(guī)劃人物角色
2.5 產(chǎn)品的可用性測試
第一天 3.產(chǎn)品創(chuàng)意和原型草圖 3.1 會玩“頭腦風暴”嗎?
3.2 用草圖記錄想法和創(chuàng)意
3.3 繪制原型草圖
3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板
3.5 原型草圖的種類和形式
3.6 原型工具和草圖軟件
3.5 原型草圖的種類和形式
第二天 4.互動環(huán)節(jié) 1、做一次設(shè)計師的頭腦風暴
2、畫出原型草圖
3、交換,互相評價
5.移動設(shè)備的交互特點 5.2 移動設(shè)備的人體工程學特點
5.3 單手操作還是雙手操作
5.4 善待指尖
5.5 移動應(yīng)用的視覺因素
5.6 優(yōu)化視覺結(jié)構(gòu)
5.7 關(guān)于屏幕的旋轉(zhuǎn)
5.7應(yīng)用的跨設(shè)備移植
6.交互的藝術(shù) 6.1關(guān)于導航
6.2 iOS的傳統(tǒng)導航與模態(tài)情景
6.3 Android平臺的Material Design
6.4扁平化設(shè)計
6.5應(yīng)用的跨平臺設(shè)計和移植
7.移動應(yīng)用的個性化設(shè)計 7.1做有個性的應(yīng)用
7.2圖形元素與構(gòu)成理念
7.3 界面的色彩因素
7.4空間與版面
7.5 鋪開迎賓地毯
8.互動環(huán)節(jié) 1、做一次設(shè)計師式的頭腦風暴
2、畫出原型草圖讓設(shè)計成型
3、產(chǎn)品視覺體驗熱身
9.圖標和啟動 9.1 圖標設(shè)計的原則
9.2 視覺沖擊力與視覺吸引力
9.3 欄圖標
9.4 鋪開迎賓地毯
10.產(chǎn)品測試與發(fā)布 10.1走向地下的可用性測試
10.2 設(shè)計評審
10.4上線之后
10.5 在敏捷團隊中進行設(shè)計
第一天 1.一張紙一支筆我們開始設(shè)計
1.1 想象力與圖解力
1.2原型驅(qū)動的用戶體驗設(shè)計
1.3傳統(tǒng)設(shè)備與移動產(chǎn)品
1.4用戶體驗設(shè)計的流程
1.5當設(shè)計遇到敏捷
第一天 2.產(chǎn)品定位與用戶研究
2.1 以用戶為中心的UCD設(shè)計
2.2 用戶故事——痛點還是動機
2.3 差異化與競品分析
2.4 用戶研究
2.5 規(guī)劃人物角色
2.5 產(chǎn)品的可用性測試
第一天 3.產(chǎn)品創(chuàng)意和原型草圖
3.1 會玩“頭腦風暴”嗎?
3.2 用草圖記錄想法和創(chuàng)意
3.3 繪制原型草圖
3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板
3.5 原型草圖的種類和形式
3.6 原型工具和草圖軟件
3.5 原型草圖的種類和形式
第二天 4.互動環(huán)節(jié)
1、做一次設(shè)計師的頭腦風暴
2、畫出原型草圖
3、交換,互相評價
5.移動設(shè)備的交互特點
5.2 移動設(shè)備的人體工程學特點
5.3 單手操作還是雙手操作
5.4 善待指尖
5.5 移動應(yīng)用的視覺因素
5.6 優(yōu)化視覺結(jié)構(gòu)
5.7 關(guān)于屏幕的旋轉(zhuǎn)
5.7應(yīng)用的跨設(shè)備移植
6.交互的藝術(shù)
6.1關(guān)于導航
6.2 iOS的傳統(tǒng)導航與模態(tài)情景
6.3 Android平臺的Material Design
6.4扁平化設(shè)計
6.5應(yīng)用的跨平臺設(shè)計和移植
7.移動應(yīng)用的個性化設(shè)計
7.1做有個性的應(yīng)用
7.2圖形元素與構(gòu)成理念
7.3 界面的色彩因素
7.4空間與版面
7.5 鋪開迎賓地毯
8.互動環(huán)節(jié)
1、做一次設(shè)計師式的頭腦風暴
2、畫出原型草圖讓設(shè)計成型
3、產(chǎn)品視覺體驗熱身
9.圖標和啟動
9.1 圖標設(shè)計的原則
9.2 視覺沖擊力與視覺吸引力
9.3 欄圖標
9.4 鋪開迎賓地毯
10.產(chǎn)品測試與發(fā)布
10.1走向地下的可用性測試
10.2 設(shè)計評審
10.4上線之后
10.5 在敏捷團隊中進行設(shè)計

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