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微軟,從工程師思維到設計師思維的轉型

Bill Zhong

微軟 Principal Design Lead

現(xiàn)任微軟美國總部OneNote & Education部門首席產(chǎn)品設計師(Principal Product Designer) 。從2002年起從事用戶體驗行業(yè),是中國最早一批從業(yè)者之一。加入微軟前,曾先后擔任松下電器用戶體驗設計師、西門子可用性研究專家、摩托羅拉北京設計中心高級用戶體驗經(jīng)理、聯(lián)想創(chuàng)新設計中心高級用戶體驗經(jīng)理等職務。在十余年的從業(yè)經(jīng)歷中,擁有Web、手機、PC、智能電視等多平臺的設計經(jīng)驗,涉足教育、醫(yī)療等熱門領域,曾經(jīng)作為設計師或帶領團隊完成了世界上第一款E-ink手機Motofone、摩托羅拉為中國市場設計的第一批Android手機、聯(lián)想第一款桌面交互設備Horizon等明星產(chǎn)品的用戶體驗設計工作,主持過多個跨平臺、跨設備的大型設計項目。2014-2016年間在微軟北京亞太研發(fā)集團Office產(chǎn)品部門擔任資深設計師,2016年初移居美國后在OneNote & Education產(chǎn)品部門主持某新產(chǎn)品的設計工作。擁有豐富的培訓主講經(jīng)驗,曾經(jīng)多次在行業(yè)公開課、企業(yè)內(nèi)訓中擔任主講人,并曾作為特邀講師為中央美術學院、北京師范大學的交互設計課程授課。

現(xiàn)任微軟美國總部OneNote & Education部門首席產(chǎn)品設計師(Principal Product Designer) 。從2002年起從事用戶體驗行業(yè),是中國最早一批從業(yè)者之一。加入微軟前,曾先后擔任松下電器用戶體驗設計師、西門子可用性研究專家、摩托羅拉北京設計中心高級用戶體驗經(jīng)理、聯(lián)想創(chuàng)新設計中心高級用戶體驗經(jīng)理等職務。在十余年的從業(yè)經(jīng)歷中,擁有Web、手機、PC、智能電視等多平臺的設計經(jīng)驗,涉足教育、醫(yī)療等熱門領域,曾經(jīng)作為設計師或帶領團隊完成了世界上第一款E-ink手機Motofone、摩托羅拉為中國市場設計的第一批Android手機、聯(lián)想第一款桌面交互設備Horizon等明星產(chǎn)品的用戶體驗設計工作,主持過多個跨平臺、跨設備的大型設計項目。2014-2016年間在微軟北京亞太研發(fā)集團Office產(chǎn)品部門擔任資深設計師,2016年初移居美國后在OneNote & Education產(chǎn)品部門主持某新產(chǎn)品的設計工作。擁有豐富的培訓主講經(jīng)驗,曾經(jīng)多次在行業(yè)公開課、企業(yè)內(nèi)訓中擔任主講人,并曾作為特邀講師為中央美術學院、北京師范大學的交互設計課程授課。

課程費用

6800.00 /人

課程時長

3小時

成為教練

課程簡介

作為比爾蓋茨開創(chuàng)的軟件帝國,微軟曾經(jīng)以其工程師導向的工作方式而在業(yè)界聞名。曾幾何時,微軟的流程和方法成了行業(yè)的標桿。然而隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,用戶體驗迅速成為了驅動產(chǎn)品革新的決定性因素。如何調整自身的運行方式,從流程和機制上讓用戶體驗優(yōu)先的哲學取代技術導向的思路,真正引領產(chǎn)品的前行,是這些年來微軟的每一個產(chǎn)品部門都在努力探索的。本工作坊的主講人將通過分享自己先后在微軟的兩個不同產(chǎn)品部門的實踐經(jīng)驗,介紹從工程師文化向設計師文化轉型的心得與痛點,幫助與會者量身定制適合自己公司的以用戶體驗為中心的流程和方法。

目標收益

本工作坊面向尋求向以用戶體驗為中心轉型的企業(yè)中的管理者、產(chǎn)品經(jīng)理、設計師、工程師。通過參加本工作坊,他們將會獲得來自微軟總部的可以借鑒的經(jīng)驗,了解行之有效的工作方式,并且制定出適合自己公司的以用戶體驗為中心的流程和方法。

培訓對象

課程內(nèi)容

作為比爾蓋茨開創(chuàng)的軟件帝國,微軟曾經(jīng)以其工程師導向的工作方式而在業(yè)界聞名。曾幾何時,微軟的流程和方法成了行業(yè)的標桿。然而隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,用戶體驗迅速成為了驅動產(chǎn)品革新的決定性因素。如何調整自身的運行方式,從流程和機制上讓用戶體驗優(yōu)先的哲學取代技術導向的思路,真正引領產(chǎn)品的前行,是這些年來微軟的每一個產(chǎn)品部門都在努力探索的。本工作坊的主講人將通過分享自己先后在微軟的兩個不同產(chǎn)品部門的實踐經(jīng)驗,介紹從工程師文化向設計師文化轉型的心得與痛點,幫助與會者量身定制適合自己公司的以用戶體驗為中心的流程和方法。

1.講師和與會者自我介紹
2.題目和日程總覽
3.背景:微軟過去的“工程師文化”工作模式及其痛點
4.“用戶體驗為中心”及“設計師文化”的核心目標
5.案例分享:“OneNote”產(chǎn)品的輕量化轉型
6.案例分享:設計創(chuàng)新改變微軟的商業(yè)運營模式
7.微軟的10個嘗試和給與會者的10條建議
8.練習:制定適合你的轉型方略
9.Q&A

課程費用

6800.00 /人

課程時長

3小時

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