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用戶體驗設計全局觀

印雋

廣聯(lián)達 用戶體驗設計中心總監(jiān)

GLODON廣聯(lián)達 用戶體驗設計中心總監(jiān),用戶體驗管理委員會負責人。

14年從業(yè)經驗,擅長復雜系統(tǒng)的邏輯構建和設計建模,先后就職于CBSi、PPTV、分眾傳媒等企業(yè),任職用戶體驗、產品設計團隊Leader,打造過千萬級流量的產品,跨界經歷豐富,對用戶體驗體系的搭建和設計管理有深厚的累積和認知。

「 UCDCHINA上?!?發(fā)起人;
IxDC國際用戶體驗設計峰會主講人、主持人;
UXPA User Friendly國際用戶體驗大會主講人;
Top100 Summit全球軟件案例研究峰會主講人;
蘇寧、攜程用戶體驗大會主講人;
ECHO回音分享會主講人;
Regional Scrum Gathering China 主講人;
MSUP MPD客座教練;
北京大學、中國傳媒大學特邀講師;
全國高等院校計算機基礎教育研究會、網絡科技與智能媒體設計委員會專家委員。
多次為阿里媽媽、搜狗、途虎、太平洋保險、嗶哩嗶哩、滴滴、百度金融等團隊提供內部培訓。

GLODON廣聯(lián)達 用戶體驗設計中心總監(jiān),用戶體驗管理委員會負責人。 14年從業(yè)經驗,擅長復雜系統(tǒng)的邏輯構建和設計建模,先后就職于CBSi、PPTV、分眾傳媒等企業(yè),任職用戶體驗、產品設計團隊Leader,打造過千萬級流量的產品,跨界經歷豐富,對用戶體驗體系的搭建和設計管理有深厚的累積和認知。 「 UCDCHINA上?!?發(fā)起人; IxDC國際用戶體驗設計峰會主講人、主持人; UXPA User Friendly國際用戶體驗大會主講人; Top100 Summit全球軟件案例研究峰會主講人; 蘇寧、攜程用戶體驗大會主講人; ECHO回音分享會主講人; Regional Scrum Gathering China 主講人; MSUP MPD客座教練; 北京大學、中國傳媒大學特邀講師; 全國高等院校計算機基礎教育研究會、網絡科技與智能媒體設計委員會專家委員。 多次為阿里媽媽、搜狗、途虎、太平洋保險、嗶哩嗶哩、滴滴、百度金融等團隊提供內部培訓。

課程費用

5800.00 /人

課程時長

2

成為教練

課程簡介

互聯(lián)網行業(yè)發(fā)展了數(shù)十載,用戶體驗與設計的價值在這個過程中也反復被推翻和重定義。在企業(yè)中如何去定義用戶體驗的價值,如何建立合理的設計流程和團隊來提升整體體驗,如何順應社會變遷和科技趨勢為企業(yè)建立適合長期發(fā)展的設計體系,在本課程中會詳細講解。

目標收益

從個人角度,通過對各類設計原則、設計心理學、設計方法論的學習,可建立全鏈路設計思維和意識。
從管理者角度,可更客觀的認知用戶體驗,理解設計管理的核心和重點,真正讓UX在企業(yè)內發(fā)揮最大價值。

培訓對象

產品經理、用戶體驗相關從業(yè)者

課程內容

課程大綱

一、用戶體驗的本質與價值 1.1 產品、服務、品牌與體驗的關系

1.2 商業(yè)、技術與體驗的關系

1.3 體驗價值的定性與定量

1.4 消費型產品體驗與產業(yè)型產品體驗的差異

1.5 體驗設計的管理
二、用戶體驗設計的流程

深入講解不同性質的流程,與各種設計方法的使用的契合度,
并細化講解到具體執(zhí)行層面的交付、合作、產出標準等粒度。

著重強調全鏈路設計。
2.1 設計思維

2.2 精益設計與敏捷設計

2.3 設計流程的落地

2.4 全鏈路設計

2.5 設計流程與產品、研發(fā)流程的結合
三、用戶體驗設計的方法

通過講解各個維度的設計方法、規(guī)范,配合工作坊等形式,讓大家理解如何正確的進行交互設計和界面設計。
3.1 用戶畫像與體驗地圖

3.2 設計走查與可用性測試

3.3 焦點小組與問卷訪談

3.4 設計組件與設計規(guī)范

3.5 設計語言與設計系統(tǒng)
四、設計原則與設計心理學的應用
講解體驗設計的一些基本原則,上至設計語言的抽象層面,下至功能設計的指導層面,介紹各優(yōu)秀企業(yè)和設計團隊定義的一些原則框架
設計心理學淺析,把各種心理學效應對應到具體產品設計的場景中,提高Pd思考問題的完整性。
4.1 格式塔原則的應用

4.2 菲茨、奧卡姆剃刀、席克、泰斯勒定律的應用

4.3 霍桑、囚徒困境、暈輪效應的應用

4.4 鳥籠、破窗、虛假同感偏差效應的應用

4.5 各頭部團隊的設計原則框架解析

五、設計趨勢與案例分析
從四個方向切入講解主流設計趨勢對互聯(lián)網產品設計的影響。
為未來5~10年的行業(yè)改變做儲備。
5.1 視覺設計趨勢與案例

5.2 交互設計趨勢與案例

5.3 服務設計趨勢與案例

5.4 跨界設計趨勢與案例
六、實例分析 針對團隊目前實際交付物和上線產品進行討論和分析,找出可優(yōu)化和迭代的空間。探索短期、中長期可推薦改變的部分。
一、用戶體驗的本質與價值
1.1 產品、服務、品牌與體驗的關系

1.2 商業(yè)、技術與體驗的關系

1.3 體驗價值的定性與定量

1.4 消費型產品體驗與產業(yè)型產品體驗的差異

1.5 體驗設計的管理
二、用戶體驗設計的流程

深入講解不同性質的流程,與各種設計方法的使用的契合度,
并細化講解到具體執(zhí)行層面的交付、合作、產出標準等粒度。

著重強調全鏈路設計。
2.1 設計思維

2.2 精益設計與敏捷設計

2.3 設計流程的落地

2.4 全鏈路設計

2.5 設計流程與產品、研發(fā)流程的結合
三、用戶體驗設計的方法

通過講解各個維度的設計方法、規(guī)范,配合工作坊等形式,讓大家理解如何正確的進行交互設計和界面設計。
3.1 用戶畫像與體驗地圖

3.2 設計走查與可用性測試

3.3 焦點小組與問卷訪談

3.4 設計組件與設計規(guī)范

3.5 設計語言與設計系統(tǒng)
四、設計原則與設計心理學的應用
講解體驗設計的一些基本原則,上至設計語言的抽象層面,下至功能設計的指導層面,介紹各優(yōu)秀企業(yè)和設計團隊定義的一些原則框架
設計心理學淺析,把各種心理學效應對應到具體產品設計的場景中,提高Pd思考問題的完整性。
4.1 格式塔原則的應用

4.2 菲茨、奧卡姆剃刀、席克、泰斯勒定律的應用

4.3 霍桑、囚徒困境、暈輪效應的應用

4.4 鳥籠、破窗、虛假同感偏差效應的應用

4.5 各頭部團隊的設計原則框架解析

五、設計趨勢與案例分析
從四個方向切入講解主流設計趨勢對互聯(lián)網產品設計的影響。
為未來5~10年的行業(yè)改變做儲備。
5.1 視覺設計趨勢與案例

5.2 交互設計趨勢與案例

5.3 服務設計趨勢與案例

5.4 跨界設計趨勢與案例
六、實例分析
針對團隊目前實際交付物和上線產品進行討論和分析,找出可優(yōu)化和迭代的空間。探索短期、中長期可推薦改變的部分。

活動詳情

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