產(chǎn)品經(jīng)理
互聯(lián)網(wǎng)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
需求分析
用戶(hù)體驗(yàn)
推薦課程
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用戶(hù)體驗(yàn)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)審美實(shí)踐

DY.Zhao

清華 移動(dòng)平臺(tái)交互設(shè)計(jì)總監(jiān)

畢業(yè)于清華大學(xué),用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,智捷課堂創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)咨詢(xún)顧問(wèn),內(nèi)訓(xùn)講師。
專(zhuān)注移動(dòng)產(chǎn)品UX、UI及交互設(shè)計(jì)。摩托羅拉產(chǎn)品發(fā)布會(huì)相關(guān)網(wǎng)站的策劃及視覺(jué)設(shè)計(jì);安博京津動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園官網(wǎng)的策劃及設(shè)計(jì);國(guó)家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶(hù)端UI設(shè)計(jì);價(jià)格線(xiàn)酒店預(yù)訂客戶(hù)端設(shè)計(jì);參與多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)及Android和iOS客戶(hù)端UI及用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì);為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門(mén)子、美國(guó)利樂(lè)公司等企業(yè)提供設(shè)計(jì)工作。
曾為華為北京研究院App開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)、華為穿戴式設(shè)備研發(fā)團(tuán)隊(duì)、攜程租車(chē)、英業(yè)達(dá)家?;?dòng)App、聯(lián)迪互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等提供咨詢(xún)及用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)服務(wù)。
曾為中國(guó)電信、中國(guó)移動(dòng)、惠普、華為、聯(lián)想、OPPO、攜程網(wǎng)、咪咕傳媒、東風(fēng)日產(chǎn)、英業(yè)達(dá)、PWC、建設(shè)銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數(shù)碼等企業(yè)提供培訓(xùn)及咨詢(xún)服務(wù)。任工信部資質(zhì)認(rèn)證培訓(xùn)講師。
著有《品味移動(dòng)設(shè)計(jì)》、《交互設(shè)計(jì)的藝術(shù)》

畢業(yè)于清華大學(xué),用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,智捷課堂創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)咨詢(xún)顧問(wèn),內(nèi)訓(xùn)講師。 專(zhuān)注移動(dòng)產(chǎn)品UX、UI及交互設(shè)計(jì)。摩托羅拉產(chǎn)品發(fā)布會(huì)相關(guān)網(wǎng)站的策劃及視覺(jué)設(shè)計(jì);安博京津動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園官網(wǎng)的策劃及設(shè)計(jì);國(guó)家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶(hù)端UI設(shè)計(jì);價(jià)格線(xiàn)酒店預(yù)訂客戶(hù)端設(shè)計(jì);參與多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)及Android和iOS客戶(hù)端UI及用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì);為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門(mén)子、美國(guó)利樂(lè)公司等企業(yè)提供設(shè)計(jì)工作。 曾為華為北京研究院App開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)、華為穿戴式設(shè)備研發(fā)團(tuán)隊(duì)、攜程租車(chē)、英業(yè)達(dá)家校互動(dòng)App、聯(lián)迪互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等提供咨詢(xún)及用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)服務(wù)。 曾為中國(guó)電信、中國(guó)移動(dòng)、惠普、華為、聯(lián)想、OPPO、攜程網(wǎng)、咪咕傳媒、東風(fēng)日產(chǎn)、英業(yè)達(dá)、PWC、建設(shè)銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數(shù)碼等企業(yè)提供培訓(xùn)及咨詢(xún)服務(wù)。任工信部資質(zhì)認(rèn)證培訓(xùn)講師。 著有《品味移動(dòng)設(shè)計(jì)》、《交互設(shè)計(jì)的藝術(shù)》

課程費(fèi)用

5800.00 /人

課程時(shí)長(zhǎng)

3

成為教練

課程簡(jiǎn)介

本課程為產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)階高端課程,以workshop實(shí)戰(zhàn)的方式詳解互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路、方法及走向,以用戶(hù)故事地圖的方式演繹互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品需求分析的全流程,并涵蓋用戶(hù)研究、用戶(hù)體驗(yàn)、視覺(jué)審美、界面設(shè)計(jì)四個(gè)方面,學(xué)員分組實(shí)踐產(chǎn)品的從用戶(hù)群定位、痛點(diǎn)分析直至原型創(chuàng)建、視覺(jué)美化及可用性測(cè)試的全過(guò)程。
過(guò)程以輕松、活躍的互動(dòng)為主,使學(xué)習(xí)的過(guò)程充滿(mǎn)了主動(dòng)性和趣味性。課程結(jié)束后提供給學(xué)員完備的資料,以便學(xué)員在各方面的鞏固及積累。

目標(biāo)收益

1、掌握用戶(hù)需求分析、研究與測(cè)試的方法與流程
2、掌握原型驅(qū)動(dòng)及原型腳本設(shè)計(jì)方法,并使用原型規(guī)劃業(yè)務(wù)流程和交互方式
3、理解互聯(lián)網(wǎng)思維、產(chǎn)品細(xì)節(jié)打造及以用戶(hù)為中心的UCD設(shè)計(jì)理念
4、理解現(xiàn)代設(shè)計(jì)與現(xiàn)代美學(xué)思維
5、具備產(chǎn)品多方面設(shè)計(jì)與鑒賞能力

培訓(xùn)對(duì)象

本課程適用于設(shè)計(jì)人員、產(chǎn)品經(jīng)理、開(kāi)發(fā)人員以及與產(chǎn)品打造、開(kāi)發(fā)相關(guān)的其它人員,對(duì)創(chuàng)建完美高效的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供建設(shè)性思路和意見(jiàn)。
學(xué)員需具備對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)工作的初級(jí)了解,并對(duì)產(chǎn)品需求分析、用戶(hù)研究、用戶(hù)體驗(yàn)的概念及重要性有一定的認(rèn)知。

課程大綱

第一天
Workshop
1.一張紙一支筆我們開(kāi)始設(shè)計(jì)
1.1 想象力與圖解力
1.2產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心要素
1.3移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的產(chǎn)品特點(diǎn)
1.4 提出用戶(hù)故事
1.5 用戶(hù)細(xì)分
2.需求挖掘 2.1 以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)(UCD )
2.2 痛點(diǎn)還是動(dòng)機(jī)
2.3創(chuàng)建人物角色
2.4 用戶(hù)研究的方法與途徑
2.5 還原用戶(hù)的生活和使用場(chǎng)景
2.6 用戶(hù)心理模型
2.7 用戶(hù)故事地圖
3.產(chǎn)品落地 3.1 設(shè)計(jì)師的“頭腦風(fēng)暴”
3.2 跨界與敏捷
3.2 發(fā)散性思維訓(xùn)練
3.3 差異化與競(jìng)品分析
3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板
3.5 原型驅(qū)動(dòng)法
3.6 高效測(cè)試
4、互動(dòng)環(huán)節(jié)(穿插于全天) 4.1 創(chuàng)建人物角色卡片
4.2 設(shè)計(jì)師的頭腦風(fēng)暴演練
4.3 用戶(hù)故事地圖
4.4 圖解力測(cè)試
4.5 繪制產(chǎn)品原型腳本
4.6 模擬可用性測(cè)試方法
第二天
教學(xué)與互動(dòng)
1. 關(guān)于人機(jī)交互
1.1關(guān)于導(dǎo)航
1.2信息架構(gòu)與操作邏輯
1.3 扁平化設(shè)計(jì)
1.4 人體工程學(xué)與傳感器
1.5 界面的視覺(jué)引導(dǎo)
2.關(guān)于規(guī)范 2.1 規(guī)范的意義
2.2 三大平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范
2.3產(chǎn)品的跨平臺(tái)與跨設(shè)備
2.4 標(biāo)準(zhǔn)控件
3. 視覺(jué)創(chuàng)意與產(chǎn)品創(chuàng)新 3.1 從一個(gè)圖標(biāo)開(kāi)始
3.2 綜合考慮視覺(jué)元素
3.3 向心力與視覺(jué)中心
3.4 快速表現(xiàn)
3.5 抓住“閃光點(diǎn)”
3.6 從視覺(jué)角度定位產(chǎn)品
4.界面元素與設(shè)計(jì)提升 4.1 界面中的圖像
4.2 圖形元素與構(gòu)成理念
4.3 交互中的色彩
4.4 字體與版面
4.5 空間與留白
4.6 關(guān)于動(dòng)效
4.7現(xiàn)代藝術(shù)與視覺(jué)想象力的熱身
4.8 重視產(chǎn)品的可用性與易用性
4.9 更加專(zhuān)業(yè)的可用性測(cè)試
第三天上午
座談
1、 關(guān)于華為相關(guān)產(chǎn)品的案例分析
1.1 競(jìng)品案例分析
1.2 體驗(yàn)層面
1.3 交互與規(guī)范層面
1.4 視覺(jué)層面
1.5 直觀與易用性
第一天
Workshop
1.一張紙一支筆我們開(kāi)始設(shè)計(jì)
1.1 想象力與圖解力
1.2產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心要素
1.3移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的產(chǎn)品特點(diǎn)
1.4 提出用戶(hù)故事
1.5 用戶(hù)細(xì)分
2.需求挖掘
2.1 以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)(UCD )
2.2 痛點(diǎn)還是動(dòng)機(jī)
2.3創(chuàng)建人物角色
2.4 用戶(hù)研究的方法與途徑
2.5 還原用戶(hù)的生活和使用場(chǎng)景
2.6 用戶(hù)心理模型
2.7 用戶(hù)故事地圖
3.產(chǎn)品落地
3.1 設(shè)計(jì)師的“頭腦風(fēng)暴”
3.2 跨界與敏捷
3.2 發(fā)散性思維訓(xùn)練
3.3 差異化與競(jìng)品分析
3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板
3.5 原型驅(qū)動(dòng)法
3.6 高效測(cè)試
4、互動(dòng)環(huán)節(jié)(穿插于全天)
4.1 創(chuàng)建人物角色卡片
4.2 設(shè)計(jì)師的頭腦風(fēng)暴演練
4.3 用戶(hù)故事地圖
4.4 圖解力測(cè)試
4.5 繪制產(chǎn)品原型腳本
4.6 模擬可用性測(cè)試方法
第二天
教學(xué)與互動(dòng)
1. 關(guān)于人機(jī)交互
1.1關(guān)于導(dǎo)航
1.2信息架構(gòu)與操作邏輯
1.3 扁平化設(shè)計(jì)
1.4 人體工程學(xué)與傳感器
1.5 界面的視覺(jué)引導(dǎo)
2.關(guān)于規(guī)范
2.1 規(guī)范的意義
2.2 三大平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范
2.3產(chǎn)品的跨平臺(tái)與跨設(shè)備
2.4 標(biāo)準(zhǔn)控件
3. 視覺(jué)創(chuàng)意與產(chǎn)品創(chuàng)新
3.1 從一個(gè)圖標(biāo)開(kāi)始
3.2 綜合考慮視覺(jué)元素
3.3 向心力與視覺(jué)中心
3.4 快速表現(xiàn)
3.5 抓住“閃光點(diǎn)”
3.6 從視覺(jué)角度定位產(chǎn)品
4.界面元素與設(shè)計(jì)提升
4.1 界面中的圖像
4.2 圖形元素與構(gòu)成理念
4.3 交互中的色彩
4.4 字體與版面
4.5 空間與留白
4.6 關(guān)于動(dòng)效
4.7現(xiàn)代藝術(shù)與視覺(jué)想象力的熱身
4.8 重視產(chǎn)品的可用性與易用性
4.9 更加專(zhuān)業(yè)的可用性測(cè)試
第三天上午
座談

1、 關(guān)于華為相關(guān)產(chǎn)品的案例分析
1.1 競(jìng)品案例分析
1.2 體驗(yàn)層面
1.3 交互與規(guī)范層面
1.4 視覺(jué)層面
1.5 直觀與易用性

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