課程簡介
現(xiàn)代社會進入了一個產品經(jīng)理的時代,企業(yè)的成功依托于成功的產品,因此產品經(jīng)理也成為企業(yè)競爭力的核心人才。如何加速產品經(jīng)理的成長,快速掌握產品經(jīng)理的核心技能,這是一個倍受關鍵的課題。本課程將幫助學員完成“用戶透析(用戶力)、需求洞察(需求力)、產品策劃(場景力)、模式設計(商業(yè)力)、制訂打法(運營力)“五個關鍵修煉,全面提升戰(zhàn)斗力。
目標收益
1. 角色認知:建立產品經(jīng)理工作職責、關鍵任務的角色認知,指導自身的工作方向。
2. 用戶透析:能夠結合案例講解行為傾向劃分法、產品使用態(tài)度劃分法的具體適用場合;能針對特定產品域“抽取核心行為“,識別并驗證“行為傾向“,并確定產品的核心用戶群。
3. 需求洞察:能夠用案例說明需求的層次;能夠應用“預期現(xiàn)狀法“、“需求鏈分析法“針對核心用戶群識別痛點并使用“持續(xù)/厭惡/替代”模型評估。
4. 產品策劃:能使用“四維場景梳理法“標識出產品的使用場景,并用“場景-挑戰(zhàn)-方案法“導出產品的功能設計;能夠應用“用戶體驗五要素“對用戶體驗進行設計與優(yōu)化;;能夠對收集的用戶需求進行還原、補充、評估,深度理解用戶的真實需求。
5.模式設計:能使用價值鏈分析產品各相關參與者的痛點與訴求,并針對自己的產品運營目標提出有效的模式。
6.制定打法:能夠針對“獲客、促粘、促銷”三大目標,制定“內容運營、渠道運營、事件運營”的具體策略,理解‘“數(shù)據(jù)運營”的切入點。
培訓對象
本課程是針對互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)、IT硬件產品領域產品經(jīng)理、產品經(jīng)理助理、創(chuàng)客的技能培養(yǎng)標準課程。也適用于傳統(tǒng)行業(yè)、傳統(tǒng)軟件公司實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)轉型、產品化轉型的人才培養(yǎng)。
課程大綱
1. 角色認知:產品經(jīng)理核心任務[0.5Hour] |
1. 角色認知:產品經(jīng)理核心任務[0.5Hour] ? 1.1 互聯(lián)網(wǎng)思維[0.25Hour] ? 精神:用戶為中心 ? 形式:簡約、極致、跨界 ? 過程:快速遞代 ? 運營:平臺、流量、社交 (通過一些具體的案例,幫助學員理解互聯(lián)網(wǎng)思維,建立當今時代的產品思維) ? 1.2 產品經(jīng)理的核心職責[0.25Hour] ? 策劃:關注趨勢、分析市場、透析用戶、洞察需求、策劃產品 ? 運營:設計模式、制定打法、持續(xù)運營 |
2. 河圖洛書:用戶透析[3Hour] |
?2.1 按用戶屬性劃分用戶[2Hour] ? 麥肯錫客戶細分法 ? 人口統(tǒng)計分布法 (講解麥肯錫客戶細分法、人口統(tǒng)計分布法,以及如何基于它明確或選擇產品目標市場細分。) ?用戶行為傾向劃分法 ? 選擇行為 ? 動機行為 ? 功能行為 ? 功能行為 (由于用戶是多元的,針對不同的產品沒有通用的細分方法,必須針對用戶在產品上的相關行為傾向進行更細粒度地“分類”;本部分就將通過各種案例說明如何通過用戶行為傾向來分類) ?案例實戰(zhàn):針對示例產品定義核心用戶行為 ?案例實戰(zhàn):初步研討用戶選擇行為傾向類型,建立用戶角色初稿(根據(jù)示例產品,小組討論相關的核心行為,并討論出最常見的選擇傾向,并選擇自己的目標用戶群體;講師點評) ? 2.2 按產品態(tài)度劃分[0.5Hour] ?鴻溝理論 ? 專家/隨意/大眾用戶 (講解鴻溝理論,以及如何基于該理論確定當前產品的關鍵客戶;講解專家、隨意、大眾型用戶的分類,以及每類用戶的特點以及與產品推廣之間的關系) ? 2.3 B端用戶分類[0.5Hour] ?業(yè)態(tài):核心業(yè)務模式、管理模式 ? 業(yè)態(tài)劃分法 ? B端決策者分類法 (講解針對To B、To G產品如何劃分用戶群體) ?案例實戰(zhàn):B端用戶分類討論 (根據(jù)示例產品,小組討論如何對B端用戶進行分類) |
3.伏羲琴:洞察需求[1.5Hour] |
? 3.1 需求思維[0.5Hour] ? 需求三層次 !? 需求鏈 ? 3.2 痛點/興奮點洞察[1Hour] ? 痛點評估模型:持續(xù)度、厭惡度、可替代性 (通過生活、IT產品案例闡述需求的真諦,幫助學員建立以用戶為中心的需求觀進一步深入理解需求;并進一步講解Want、Need、Win三個需求層級,提高需求意識;借用案例說明需求鏈在需求洞察中的應用。) ?案例實戰(zhàn):需求洞察實戰(zhàn) (針對之前的用戶細分,小組討論出目標用戶群體的痛點/興奮點) |
4.女媧石:產品策劃 [5Hour] |
? 4.1 產品策劃要點[0.25Hour] ?產品需求全景圖 (通過案例闡述產品需求的全景,幫助學員理解吸引用戶,促進用戶做出購買、使用決定,促進用戶持續(xù)購買的關鍵點) ? 4.2 版本級策劃/MVP(最小可用產品)[2.75Hour] ? 識別場景 ? 四維場景梳理法 ? 競品拆解法 (結合案例講解如何應用四維場景梳理法、競品拆解法等方法標識出產品關鍵場景) ? 案例實戰(zhàn):標識使用場景 (針對小組案例,延續(xù)討論,明確MVP所需的關鍵場景) ?分析場景,明確功能需求 ? 場景-挑戰(zhàn)-方案 (講解如何應用“場景-挑戰(zhàn)-方案”方法來分析場景,導出產品需求) ? 案例實戰(zhàn)3-2:使用場景分析 (小組討論,對指定的使用場景進行分析,并采用合適的方法描述出來;講師對結果進行點評) ? 4.3 真聽靈動:聆聽需求并反饋[1Hour] ?需求是真的嗎:需求還原:問題、背景、解決方案 (通過具體案例,幫助學員掌握應用“澄清問題、了解背景、建議并確認解決方案”方法,還原用戶的真實需求) ?需求補充:挖掘需求 ? 用戶意圖發(fā)散法 ? 同類場景橫推法 ? 關聯(lián)行為縱推法 ? 360度綜合分析法 (通過案例講解4種典型的需求補充方法,幫助學員更系統(tǒng)地審視需求) ? 做還是不做:需求價值評估 ? 用戶角色換位評估法 ? 卡諾模型分析法 ? 滿意度/不滿意度評估法 ? T恤衫雙維評估法 (結合案例介紹4種需求價值評估方法,并說明做出最后果是否滿足的決定,以及如何用產品Backlog來整理出結果) ?案例實戰(zhàn):聆聽需求并補充 (小組討論,基于補充后的需求,使用講解的4種方法進行價值評估,并生成產品Backlog) ? 4.3 體驗設計[1Hour] ? 體驗的源起:有用、好用、愛用 (結合經(jīng)典案例,剖析用戶視角下的體驗設計觀,幫助學員建立全局思考) ?功能布局設計 ? 位置檢查 (用戶為什么為對某些功能“視而不見”?注意力原則和一致性原則是背后的關鍵,本小節(jié)將通過案例說明如何利用它們來檢查功能放置的位置是否合適?) ? 呈現(xiàn)檢查 (各種圖標、圖案是否真的起到了指示性作用?如何才能夠使用戶對它們“會心一笑”?) ? 習慣檢查 (福特的T型車,為什么損壞最快的部件居然是方向盤?用戶的習慣養(yǎng)成會對系統(tǒng)體驗設計產生什么樣的影響?這些習慣是如何習得的呢?如何通過習慣檢查來優(yōu)化功能布局?) ?信息展現(xiàn)設計 ? 專業(yè)檢查:行話?白話? (呈現(xiàn)的所有信息是用戶語言?還是需要學習的專業(yè)語言?) ? 習慣檢查:普通話?方言? (呈現(xiàn)的所有信息符合用戶的思維、交流習慣嗎?) ? 意義檢查:數(shù)據(jù)?信息? (攝氏0度冷嗎?這個問題對于不同地域的人答案或許是完全不一樣的?而我們需要的只是這樣的數(shù)據(jù)嗎?信息和數(shù)據(jù)之間的本質區(qū)別是什么?) ?交互感受設計 ? 即時反饋檢查:我“按“下了嗎? (用戶執(zhí)行一個操作后,給出了即時的反饋嗎?即時的反饋是用戶理解的嗎?為什么用戶會重復執(zhí)行某個功能?本小節(jié)將幫助學員解決此類問題) ? 狀態(tài)反饋檢查:反應不對呀! (當你用門卡開酒店房間門時,電子門鎖上顯示一個紅色轉圈的過程,你覺得門開了嗎?當你知道這樣表示門開了是什么感覺呢?本小節(jié)將幫助學員掌握解決此類問題的方法) ? 功能反饋檢查:該怎么做呢? (在用一個感應式水龍頭時,當你手離開龍頭卻發(fā)現(xiàn)水不會關上,你會怎么做呢?當別人告訴你要再用手伸過去感應下才能關,你有什么感受呢?本小節(jié)將幫助學員掌握解決此類問題 的方法) |
5.捆仙繩:模式設計[1Hour] |
?5.1模式設計基礎[0.5Hour] ?模式:產品生態(tài)的游戲規(guī)則 (產品不是孤立地滿足用戶,而是一種產品運營方、用戶、合作伙伴的利益平衡) ?價值鏈 (講解如何使用價值鏈來分析、設計產品的運營模式) ?5.2模式設計實戰(zhàn)[0.5Hour] ?案例實戰(zhàn):產品模式設計 (小組討論,對練習案例中的產品進行模式設計,并用價值鏈圖表示出來) |
6.八卦爐:制定打法[1Hour] |
?6.1運營核心目標[0.5Hour] ?獲客:積累用戶是基礎工作 ?促粘:留住客戶是持續(xù)工作 ?促消:激活用戶創(chuàng)造價值是關鍵工作 (結合案例,讓學員理解產品運營的一些核心任務,以及它們之間的關系) ? 6.2 運營核心手段[0.5Hour] ?渠道運營:引流 ?內容運營:提升用戶粘度 ?事件運營:提升粘度,促進消費 ?數(shù)據(jù)運營:指導運營的基礎工作 (結合案例,讓學員理解產品運營的一些核心任務,以及它們之間的關系) ?案例實戰(zhàn):階段運營計劃制定 (小組討論,對練習案例中的產品進行運營計劃擬定) |
1. 角色認知:產品經(jīng)理核心任務[0.5Hour] 1. 角色認知:產品經(jīng)理核心任務[0.5Hour] ? 1.1 互聯(lián)網(wǎng)思維[0.25Hour] ? 精神:用戶為中心 ? 形式:簡約、極致、跨界 ? 過程:快速遞代 ? 運營:平臺、流量、社交 (通過一些具體的案例,幫助學員理解互聯(lián)網(wǎng)思維,建立當今時代的產品思維) ? 1.2 產品經(jīng)理的核心職責[0.25Hour] ? 策劃:關注趨勢、分析市場、透析用戶、洞察需求、策劃產品 ? 運營:設計模式、制定打法、持續(xù)運營 |
2. 河圖洛書:用戶透析[3Hour] ?2.1 按用戶屬性劃分用戶[2Hour] ? 麥肯錫客戶細分法 ? 人口統(tǒng)計分布法 (講解麥肯錫客戶細分法、人口統(tǒng)計分布法,以及如何基于它明確或選擇產品目標市場細分。) ?用戶行為傾向劃分法 ? 選擇行為 ? 動機行為 ? 功能行為 ? 功能行為 (由于用戶是多元的,針對不同的產品沒有通用的細分方法,必須針對用戶在產品上的相關行為傾向進行更細粒度地“分類”;本部分就將通過各種案例說明如何通過用戶行為傾向來分類) ?案例實戰(zhàn):針對示例產品定義核心用戶行為 ?案例實戰(zhàn):初步研討用戶選擇行為傾向類型,建立用戶角色初稿(根據(jù)示例產品,小組討論相關的核心行為,并討論出最常見的選擇傾向,并選擇自己的目標用戶群體;講師點評) ? 2.2 按產品態(tài)度劃分[0.5Hour] ?鴻溝理論 ? 專家/隨意/大眾用戶 (講解鴻溝理論,以及如何基于該理論確定當前產品的關鍵客戶;講解專家、隨意、大眾型用戶的分類,以及每類用戶的特點以及與產品推廣之間的關系) ? 2.3 B端用戶分類[0.5Hour] ?業(yè)態(tài):核心業(yè)務模式、管理模式 ? 業(yè)態(tài)劃分法 ? B端決策者分類法 (講解針對To B、To G產品如何劃分用戶群體) ?案例實戰(zhàn):B端用戶分類討論 (根據(jù)示例產品,小組討論如何對B端用戶進行分類) |
3.伏羲琴:洞察需求[1.5Hour] ? 3.1 需求思維[0.5Hour] ? 需求三層次 !? 需求鏈 ? 3.2 痛點/興奮點洞察[1Hour] ? 痛點評估模型:持續(xù)度、厭惡度、可替代性 (通過生活、IT產品案例闡述需求的真諦,幫助學員建立以用戶為中心的需求觀進一步深入理解需求;并進一步講解Want、Need、Win三個需求層級,提高需求意識;借用案例說明需求鏈在需求洞察中的應用。) ?案例實戰(zhàn):需求洞察實戰(zhàn) (針對之前的用戶細分,小組討論出目標用戶群體的痛點/興奮點) |
4.女媧石:產品策劃 [5Hour] ? 4.1 產品策劃要點[0.25Hour] ?產品需求全景圖 (通過案例闡述產品需求的全景,幫助學員理解吸引用戶,促進用戶做出購買、使用決定,促進用戶持續(xù)購買的關鍵點) ? 4.2 版本級策劃/MVP(最小可用產品)[2.75Hour] ? 識別場景 ? 四維場景梳理法 ? 競品拆解法 (結合案例講解如何應用四維場景梳理法、競品拆解法等方法標識出產品關鍵場景) ? 案例實戰(zhàn):標識使用場景 (針對小組案例,延續(xù)討論,明確MVP所需的關鍵場景) ?分析場景,明確功能需求 ? 場景-挑戰(zhàn)-方案 (講解如何應用“場景-挑戰(zhàn)-方案”方法來分析場景,導出產品需求) ? 案例實戰(zhàn)3-2:使用場景分析 (小組討論,對指定的使用場景進行分析,并采用合適的方法描述出來;講師對結果進行點評) ? 4.3 真聽靈動:聆聽需求并反饋[1Hour] ?需求是真的嗎:需求還原:問題、背景、解決方案 (通過具體案例,幫助學員掌握應用“澄清問題、了解背景、建議并確認解決方案”方法,還原用戶的真實需求) ?需求補充:挖掘需求 ? 用戶意圖發(fā)散法 ? 同類場景橫推法 ? 關聯(lián)行為縱推法 ? 360度綜合分析法 (通過案例講解4種典型的需求補充方法,幫助學員更系統(tǒng)地審視需求) ? 做還是不做:需求價值評估 ? 用戶角色換位評估法 ? 卡諾模型分析法 ? 滿意度/不滿意度評估法 ? T恤衫雙維評估法 (結合案例介紹4種需求價值評估方法,并說明做出最后果是否滿足的決定,以及如何用產品Backlog來整理出結果) ?案例實戰(zhàn):聆聽需求并補充 (小組討論,基于補充后的需求,使用講解的4種方法進行價值評估,并生成產品Backlog) ? 4.3 體驗設計[1Hour] ? 體驗的源起:有用、好用、愛用 (結合經(jīng)典案例,剖析用戶視角下的體驗設計觀,幫助學員建立全局思考) ?功能布局設計 ? 位置檢查 (用戶為什么為對某些功能“視而不見”?注意力原則和一致性原則是背后的關鍵,本小節(jié)將通過案例說明如何利用它們來檢查功能放置的位置是否合適?) ? 呈現(xiàn)檢查 (各種圖標、圖案是否真的起到了指示性作用?如何才能夠使用戶對它們“會心一笑”?) ? 習慣檢查 (福特的T型車,為什么損壞最快的部件居然是方向盤?用戶的習慣養(yǎng)成會對系統(tǒng)體驗設計產生什么樣的影響?這些習慣是如何習得的呢?如何通過習慣檢查來優(yōu)化功能布局?) ?信息展現(xiàn)設計 ? 專業(yè)檢查:行話?白話? (呈現(xiàn)的所有信息是用戶語言?還是需要學習的專業(yè)語言?) ? 習慣檢查:普通話?方言? (呈現(xiàn)的所有信息符合用戶的思維、交流習慣嗎?) ? 意義檢查:數(shù)據(jù)?信息? (攝氏0度冷嗎?這個問題對于不同地域的人答案或許是完全不一樣的?而我們需要的只是這樣的數(shù)據(jù)嗎?信息和數(shù)據(jù)之間的本質區(qū)別是什么?) ?交互感受設計 ? 即時反饋檢查:我“按“下了嗎? (用戶執(zhí)行一個操作后,給出了即時的反饋嗎?即時的反饋是用戶理解的嗎?為什么用戶會重復執(zhí)行某個功能?本小節(jié)將幫助學員解決此類問題) ? 狀態(tài)反饋檢查:反應不對呀! (當你用門卡開酒店房間門時,電子門鎖上顯示一個紅色轉圈的過程,你覺得門開了嗎?當你知道這樣表示門開了是什么感覺呢?本小節(jié)將幫助學員掌握解決此類問題的方法) ? 功能反饋檢查:該怎么做呢? (在用一個感應式水龍頭時,當你手離開龍頭卻發(fā)現(xiàn)水不會關上,你會怎么做呢?當別人告訴你要再用手伸過去感應下才能關,你有什么感受呢?本小節(jié)將幫助學員掌握解決此類問題 的方法) |
5.捆仙繩:模式設計[1Hour] ?5.1模式設計基礎[0.5Hour] ?模式:產品生態(tài)的游戲規(guī)則 (產品不是孤立地滿足用戶,而是一種產品運營方、用戶、合作伙伴的利益平衡) ?價值鏈 (講解如何使用價值鏈來分析、設計產品的運營模式) ?5.2模式設計實戰(zhàn)[0.5Hour] ?案例實戰(zhàn):產品模式設計 (小組討論,對練習案例中的產品進行模式設計,并用價值鏈圖表示出來) |
6.八卦爐:制定打法[1Hour] ?6.1運營核心目標[0.5Hour] ?獲客:積累用戶是基礎工作 ?促粘:留住客戶是持續(xù)工作 ?促消:激活用戶創(chuàng)造價值是關鍵工作 (結合案例,讓學員理解產品運營的一些核心任務,以及它們之間的關系) ? 6.2 運營核心手段[0.5Hour] ?渠道運營:引流 ?內容運營:提升用戶粘度 ?事件運營:提升粘度,促進消費 ?數(shù)據(jù)運營:指導運營的基礎工作 (結合案例,讓學員理解產品運營的一些核心任務,以及它們之間的關系) ?案例實戰(zhàn):階段運營計劃制定 (小組討論,對練習案例中的產品進行運營計劃擬定) |